噩梦团本机制解析

发布日期:2020-04-17 浏览量:5956 字号:

 Hi大家好!我是小编Y。本期我们将为大家带来大神“枪火show的噩梦团本教程。在本期攻略中,枪火show大神会为我们带来噩梦团本的详细机制分析和打法攻略那么让我们一起来看看吧,精彩的攻略在等着你!


说说体验服团本地下城噩梦模式的机制


整理一些内容,发出来清理图片,下面说:

1.噩梦模式肯定是比普通模式困难多了,小号就不要想着打多一次噩梦次数了,除了奶,输出没上7千还是不要混噩梦,混也混不了,打不过没有奖励



2.先说第一关炮台这里,怪出现的机制跟普通模式有点不一样,其实就是多了一波绿名怪,不过3个人导弹使用好这里没什么问题,基本都能过

第一关的boos血条应该是在900左右,一开始有东西挡住,马上截图看不清,boos的技能机制跟普通模式一样,不过大招的伤害很高,不要硬抗,地上都有红圈提示,不要在红圈内,灵活一点去打,简单来说就是猥琐一点,不要按普通模式的打法


3.巨口的小怪就不放图了,防御血条同步加强了,特别2图那个蛋,图片是boos的血条,技能机制也是跟普通模式一样,不要像普通模式那样随意去抗伤害就行,能避开就避开



4.雷云boos的血条,这里不小心几个人还挂了次,boos伤害太高,主要是技能范围大,打的时候要注意红圈,机制一样的,前提要尽快解决,拖太久加上地图能强化怪物就难打了,前面小怪没有多少变化


5.狂风的boos血条,机制一样,怎么打参考普通模式,这里就不说了


6.这图的boos是叫海女来着对吧,上山前置图,血条近千,噩梦模式伤害防御血条都加强了,机制一样,没有变化,注意boos技能伤害范围,还是不要硬抗,珍惜复活次数,值得一提的是这图的boos会回血,每个小队还是要找好配合,输出的配置不能太低,不然噩梦模式按这个回血的小水球来回打,输出不高,一直回血,很难打死这个boos


7.上山的队伍,组了几轮职业,个人感觉带个明王是不错的,卡怪的技能多停滞2-3秒,对吃破招的职业来说,可以多打1-2个大招的破招伤害,尽量不要同职业吧,比如都是灵活型的,没有人控怪会打得很难受,上山的时候队里就不明白我为什么要带个分低的明王,很多人都说带个分高的飞影或鳗鱼一起上山,这里没有评低其他职业的意思,分高的伤害的确占优势,但是还是建议综合输出的情况去做组合,职业如何搭配,还是看正服难度,这里不做定论

上山第一阶段的boos,血条在1100左右,水女的技能不变,目前没有发现新技能,也就是跟普通模式一样的机制,不同的就是伤害巨高,随便被打中一下就是8000+的血,体验服已经是激化13/14的装备,水女第一个技能是一条直线放3个气泡攻击,伤害数值图片可以看到,没有奶的话脆皮估计一下就差不多没了吧,全屏水浪挨一下1万7血左右,第一次打噩梦建议还是上气泡稳打稳扎,风火轮挨一下1万4血左右,如何打水女,还是按普通模式的打法,猥琐点,不要抗着可能被boos的技能打到的危险硬输出,还有要注意的就是不要在这个阶段浪费复活币,因为第二阶段的boos会让你珍惜复活次数


8.噩梦模式上山第二阶段的boos感觉是最难的,初打了几次都被卡在这个阶段炸团了,这个阶段boos开始出现新的技能机制,加上满天飞的小火球,非常考验走位和预判,估计正服的时候就能体会到各位风骚的走位和心情了

第二阶段的boos分几个楼说,体验服大多都是卡在这里炸团,正服不会简单到哪里去,不过我们小队打的都是完整版,主要愿意打噩梦的人少,没人去压能量,也有打不过的,总之就是各小队要团结不要划水,配合好,打了美梦噩梦肯定比没打的要好打点。这个boos血条在1000左右,刚开始技能跟普通模式的一样,只是伤害巨高,boos释放技能提示的红圈内真的不能站,不管是前面还是后面,覆盖到的范围会被打中,看3图就知道了,本来想绕到后面去打的,直接被秒了,大招打中一下3万5血,复活有限,输出的时候得打小心一些


上面说到打15颗陨石,boos到一定血条就会释放这个技能,这里有个地方反馈下,单人是不够时间打完15颗陨石的,boos必然会释放全屏秒杀技能,伤害12万+,没哪个职业有这么多血吧,这个技能是否可以增加个文字提示,比如即将在多少秒后释放这个技能,目前只能通过预判时间放觉醒去躲过必杀,如1图,或者使用抓取技能去抓陨石,比如踏射和烈波斩,短暂无敌躲过,但是这个难度太大,建议优化下这里增加个倒计时数字提示,就5次复活,这里有时候很无奈就浪费1--2次,打不完陨石就会循环,有时经常卡在这里炸团,单人无法力挽狂澜,想让队友在后面再复活都不行。


补充下,不只是单人,3个人也有打不完15颗陨石的时候

第二阶段1,这里补,上面被吞了。前期要打中boos,只能在boos释放技能读条的时候,其他时间是无敌的,普通模式不在意的小火球和陨石,在噩梦模式真的成了噩梦,满天飞的小火球,砸中一下7-8千,看图,然后每秒灼伤1400+,不知道这个是不是根据人物血量的占比造成百分比伤害,如果是,肉也没用了。同测了下陨石砸中一下8500+,也是会被持续灼伤每秒1400+,所以在打boos读条以及躲技能范围的时候,还要同时注意不要被小火球砸中,地下有小红圈提示。另外打15颗陨石不要太靠近,碰到就会被灼伤,也不要被砸中,伤害看图。


这里2阶段boos增加了1个技能机制,初次应该是在剩500-600条血的时候,也就是剩50%血左右,打不动也有可能是到一定的时间会发动,boos在中间举剑向天,地图随机出现2个保护罩,单个保护罩可容纳多人,此时需要进入保护罩躲避boos大招,参考异界1boos,保护罩消失后,这个技能还在持续释放中,会随机出现大量的大陨石岩下来,地上有红圈提示,尽量避开红圈范围,被砸中奶爸最多能顶2次,而且这个陨石很密集,基本被砸到就被秒了。这个密集陨石一共有5波,有队伍去压能量,会减少1-2波,boos头上有次数倒计时文字。

上山2阶段的boos差不多说完了,上面的大招释放完后,bood会接着放15颗陨石的技能,需要破坏够15颗陨石的数量,使boos进入虚弱状态,这是最好的输出时机,打不够15颗陨石,基本就一轮复活了

9.最后的章鱼boos血条在1400左右,非常肉,技能机制大体跟普通模式变化不大,残血的时候多了1个全屏水幕,等会说到。打掉200-300条血的时候,会吐一波泡泡,被打中伤害也是很高,如果没有多少复活了,不要那么勇武,此时跑到左下角比较躲安全,吐了泡泡后会无敌一小段时间,地上随机出现小触手,还有触手扫地,大片红屏提示,可以跑到右边躲,不然扫一下一半血。

触手扫2轮地后,boos会发动图片中这个技能,碰到一下接近2万血,尽量在这个技能前到左下角,或者在红线提示位置外

章鱼打过团本的应该都熟悉,过了上面的环节后,打到一定的血量,要打5-6根触手boos才会继续冒头,这里说个细节,打触手的时候,要往触手上的红点处打,就是破坏2字的那个位置,我用走射打的这个平行线触手是不掉血的。触手左右扫地这个技能都有红线提示,只要不是在范围内站着不动,基本没有危险,被这个环节的触手抓到,队友也可以攻击破坏触手救出来,被束缚住没人打的话就凉凉了。

在指定时间内没有破坏足够数量的触手,章鱼会提前发动大吸技能,这里接近到那个红圈一定的范围会马上被扯过去,跑也跑不掉,2万3血一下,所以触手要尽快打掉,图中奶爸加了复活,复活后还是被吸在那,直接秒了

上面说的全屏水幕,就是这里。地图上随机出现黑色泡泡,提示进入气泡中将克茜拉击杀,没搞懂怎么操作,进入气泡后只剩下一个普攻按键,还是用来降低气泡高度的,怎么击杀?最后章鱼残血的时候就会进入短暂无敌状态释放全屏水幕,伤害参考水女那里,章鱼没有多少血的时候可以吃血药强杀,或者放觉醒硬顶过去,能到这里基本也就打完噩梦了。

简单在说几句:噩梦团本刚出来的时候,小队之间肯定需要一段时间去适应磨合的,特别是上山的小队。这个阶段,我们有尝试去换了装备的附魔和激化属性。附魔大致是把肩膀,鞋子的附魔换成了血卡体卡,增加人物血量,没办法,初期太容易被秒了。激化是转体力激化,激化的我没弄,保留力量输出,青帝是转了体力,6分钟通关的那一次算是二保一,所以那个视频明王的输出占比少,算半辅助。正服换附魔和转激化成本不低,特别一些装备属性还要兼职pk和其他图的,就要做取舍,当然这是个人的一些建议,希望对大家有所帮助。



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《阿拉德之怒》运营组

2020年4月17日